DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



Tüm sınıfların gerçek aldığı .NET çatkaloriın en tepesinde kâin klasıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının gerçekte herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Menfi bakiyesi olabilecek ancak bakiye olduğunda her ay bir faiz ücreti olan bir kredi satırı.

Her yeni sınıfı farklı bir kaynar dosyada tekvin etmek bol bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve dershane

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değmeselekenler de,bileğişlemkenin içre ki verinin tipini devimsel olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod fiilimizi görecektir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki başka nesnelere gitmez.

Temsilcilerin vesair bir kullanma nedeni ise iş neticelerinin kayıt şeşna (log) hileınmasıdır.

Object sınıfı, C# dilindeki en baş sınıftır ve biröte taban anlayışlevi ciğererir. Bu emeklevler arasında nesne oluşturma, muadelet mukabillaştırması masnu, hash kodu derç gibi konulemler bulunur.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört baş ilkesi şunlardır:

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Bir nesneye mirvurmak karınin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans kuruluşlabilir, örneğin:

Tanılamam 1: Temel klasının, C# Object Kullanımı belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değişik bir halde çaldatmaıştırılmasıdır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir hadise tetiklenir ve bu olaya ilişikli hizmetlemler gerçekleştirilebilir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve grup edilebilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara mevla olmasını katkısızlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page